Ubisoft alisema walikuwa wanazingatia uwezo wa kuanzisha ngumu katika giza la Assassin. Kufikia sasa, mchezo unasaidia tu viwango vitatu (nyepesi, kawaida na wataalam), lakini watengenezaji wanataka kuzingatia matamanio ya wachezaji wa shauku, ambayo mradi unaonekana kuwa rahisi sana.

Je! Unamtakaje? Tunafuata maoni ya jamii. Mkurugenzi wa ubunifu wa Assassin Creed Shadows Jonathan Donon
Katika kiwango cha kitaalam cha ugumu, maadui huwa wenye kufikiria zaidi na wenye fujo, wakichanganya harakati za siri na vita. Kile kitakachotayarisha kwa hali ngumu, hadi sasa bado ni nadhani tu.
Kwa kuongezea, Ubisoft aliahidi kutolewa viraka ili kuondoa shida za kiufundi.