Kati ya wachezaji wa kizazi kipya, sensorer huanza kutumia athari ya upinzani kutoka kwa handaki (TMR) – teknolojia ambayo hapo awali ilitumika katika anatoa ngumu. Lazima atatue milele shida ya kuteleza.

Sensorer za TMR, kama vijiti ambavyo vina athari ya ukumbi, usitumie vitu vilivyovaliwa kuchukua nafasi ya mistari ya msuguano na mistari ya makaa ya mawe katika dondoo ya shinikizo, sumaku na uwanja wa sumaku unaofanya kazi hapa.
Faida kuu ya TMR ni unyeti wa juu, thabiti katika kupokanzwa na kutumia nishati zaidi mara nyingi (hadi 0.3 mA ikilinganishwa na vizuka 2 kwenye sensor ya ukumbi). Hii hukuruhusu kuziingiza kwenye gamepad iliyopo bila kumaliza programu.
Kufikia sasa, TMR imetumiwa tu na wazalishaji wa tatu – GamesIr, 8bitdo, Gulikit na wengine. Baadaye ilitoa zana ya kusasisha kwa michezo ya PlayStation, Xbox na Nintendo. Lakini utekelezaji wa safu ni suala la wakati: teknolojia ni ya bei rahisi na ya kuegemea.