Idadi kubwa ya michezo ilikuja kwa PC, na sio kila mtu aliyefanikiwa. Wakati mwingine kutokana na ukosefu wa uuzaji, na wakati mwingine kutokana na ukweli kwamba aina yao imejaa kutolewa kwa hali ya juu. PC Portal ya PC ukumbushe Karibu mwaka wa miradi isiyo na usawa inastahili kuwa maarufu zaidi.

Hunt: Showdown
Hunt: Showdown ni maendeleo mazuri ya vita vya kifalme. Wacheza 12 wanapigania kadi kubwa katika kujaribu kuwashinda wamiliki wa kwanza na wanapokea tuzo zao kwa vichwa vyao. Baada ya mashujaa watatu wa baadaye katika safu ya Crysis, ni ngumu kuamini kuwa ni kilio ambacho kinaweza kuunda mpiga risasi ambamo Arsenal nyingi huchukuliwa moja kwa moja kutoka kwa filamu za maandishi kuhusu vita vya wenyewe kwa wenyewe huko Merika na Magharibi. Mchezo unaweza kuitwa kwa usalama kama moja ya wapiga risasi wa ubunifu, wenye kusisitiza na wa kipekee katika Steam, lakini huvutia mtandaoni wa kawaida.
Tulikuwa hapa
Franchise yetu hapa ni zawadi halisi kwa mashabiki wa michezo ya kushirikiana na unaweza kujaribu mchezo wa kwanza bure. Ngome mbaya imejaa vitendawili vya ujanja katika mtindo wa kutoroka, na kwa kweli wanahitaji kutatuliwa na rafiki, kubadilishana habari za redio, haswa mchezo huo. Sisi hapa tuna michezo minne kamili, lakini wapenzi tu wa kushawishi wa vyama vya ushirika ndio watawasikiliza. Miradi kama hiyo katika tasnia ya kisasa ni nadra sana. Ikiwa umepita, inachukua mbili, na sasa haujui nini cha kufanya, jaribu.
Idara ya Ghost
Katika FPS inayofaa, ni michezo ya valve na ghasia, ambayo ni ngumu kupata msimamo wako. Lakini mgawanyiko wa Specter ulijaribu, ukiuliza swali la kushangaza: Je! Nini kingetokea ikiwa mchezaji anapaswa kudhibiti miili hiyo miwili kwenye ramani moja? Kwa kuongezea, fundi huyu anafanya kazi vizuri ghafla. Kwa kubonyeza kitufe, unaweza kubadili kati ya wateja wawili tofauti, ambayo hutoa nafasi ya pili ikiwa shambulio litaisha ghafla. Sio rahisi kudhibiti mfumo, lakini ubadilishanaji wa mwili ni zana ya busara ambayo sio ngumu kila wakati. Kwa kuongezea, uwezo wake mwenyewe wa kufunika mbavu huunda hali nyingi zenye mkazo.
Keywe
Ilikuwa ya kushangaza kwamba Keywe hakuwa kushinikiza. Watu wanapenda kupika sahani zisizo za kawaida na kueneza sahani zilizoiva, lakini, wazi, kutuma barua kama ndege ya Kiwi haifurahishi vya kutosha. Keywe ni rahisi sana kuingiza kampuni yoyote. Kila ngazi ya pendekezo huzunguka chumba kufanya kazi na epuka vizuizi, kama mzabibu usiofurahi, ambao huzuia piga printa. Ukikamilisha kiwango kabla ya timer, unaweza kupata sarafu kama thawabu na kutumia kwenye vitu vya mapambo. Unyenyekevu wa Keywe na maendeleo ya taratibu ya ugumu ni faida kuu za mchezo.
Athari ya 3 ya Honkai
Athari za Genshin hazitakuwepo bila athari ya tatu ya Honkai. Mradi ni tofauti sana na bora, huu ni mchezo sawa wa Gacha kama michezo mingine mingi, kwa hivyo usisite kuondoa pesa kutoka kwa mchezaji na njia zote zinazowezekana. Lakini ikiwa uko tayari kumsamehe kwa wakati huu, mchezo unaweza kuleta wakati mwingi wa kukumbukwa.
Kutoroka Simulator
Simulator ya kutoroka haiwezi kuitwa zamani, lakini inaonekana kwamba watu wanasahau kuwa iko. Ni kamili kuchukua nafasi ya burudani ya chumba cha kutoroka. Kwa kweli, hii ni picha katika mtu wa kwanza, ambapo wachezaji wanahitaji kutafuta njia yao nje ya chumba, kutatua puzzles: kutoka kwa kazi rahisi za kihesabu kutafsiri alama na maumbo mengine magumu. Kutoroka Simulator hata ana mhariri wa kiwango tofauti – ikiwa unataka kuona kazi za waandishi kutoka ndani au kuunda chumba chako mwenyewe.